home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 4 / Assassins 4 (1999)(Weird Science).iso / puzzles / mastermind_97 / mastermind.doc < prev    next >
Text File  |  1997-03-12  |  6KB  |  156 lines

  1.   
  2.    Mastermind 1.0 By Dan Saeden (C) Reverse Logic Software 1997 
  3.  
  4.    ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  5.       ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  6.          ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  7.             ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  8.                ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  9.                   ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  10.                      ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  11.                         ^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  12.                            ^^^^^^^^^^^^
  13.                               ^^^^^
  14.                                 ^
  15.  
  16. +----------------------------------------------------------------+
  17.                           Introduction
  18. +----------------------------------------------------------------+
  19.  
  20. I have a boardgame called Mastermind. It's a really nice game 
  21. and I like playing it! The only problem is that it requires a 
  22. buddy :( Wouldn't it be nice if you could play alone... I 
  23. thought. So I converted the game on to my dear Amiga! It's 
  24. certenly not the first Mastermind clone around , but i think 
  25. it's one of the best. Features are nice graphics, 
  26. highscoresave and great gameplay. I hope you enjoy it!
  27.  
  28. +----------------------------------------------------------------+
  29.                           Requirements
  30. +----------------------------------------------------------------+
  31.  
  32. Well, an Amiga I guess :) Harddrive recomended (not tested 
  33. without...)
  34.  
  35.  
  36. It has been tested and proven to work on these computers:
  37.  
  38. Amiga1200 68020/14MHz, 2+4MB Ram, 500MB HD   <- My computer
  39. Amiga1200 68030/50MHz, 2+16MB Ram, 850MB HD
  40. Amiga1200 68020/28MHz, 2+4MB Ram, 120MB HD
  41. Amiga4000 68040/25MHz, 2+14MB Ram, Lotsa HD :)
  42.  
  43. +----------------------------------------------------------------+
  44.                            Installing
  45. +----------------------------------------------------------------+
  46.  
  47. Just copy the file Mastermind and its icon to whereever you 
  48. like, thats all!
  49.  
  50. +----------------------------------------------------------------+
  51.                             The rules
  52. +----------------------------------------------------------------+
  53.  
  54. The aim of the game is to figure out the secret code the 
  55. computer has hidden on the top of the screen. The code concists 
  56. of four marbles. Each marble has a colour. You may use the same 
  57. colour many times. Drag a marble using the mouse and place it on
  58. the board. When all four are in place "Hit Me!" is lit up. Press 
  59. it (or space, or second mouse button) and you will see 0-4 small 
  60. marbles on the left of the board. These indicte how well you did 
  61. guess. A black small marble tells you that one of the marbles is 
  62. in the right colour in the right place. A white marble means that 
  63. you have a marble that is in the right colour, but in the wrong 
  64. place! The position of the small marbles has got nothing to do 
  65. with the position of the coloured marbles. By studing the small 
  66. marbles you can draw conclusions about the secret code, and 
  67. finally solve it. You have ten tries. If you solve the code you 
  68. will be asked to enter you name, and then the highscore table is 
  69. displayed. There you will see the top five results. The time 
  70. spent on solving teh puzzle is what the highscore is built on, 
  71. but you can also see how many tries you had! If you would like to 
  72. see the highscore table without solving the puzzle, then click on 
  73. "About" (or press the help-key).
  74.  
  75. +----------------------------------------------------------------+
  76.               Is this a comercial software or what?
  77. +----------------------------------------------------------------+
  78.  
  79. This software is mailware! This means that if you like the game 
  80. you should send me an e-mail (saeden@swipnet.se) telling me so. 
  81. You will the recieve a personal copy of the game, registered to 
  82. *you*! The software may be distributed freely, but only in a 
  83. non-profit way. If you would like to distribute it elseway, 
  84. then please notify me first!
  85.  
  86. +----------------------------------------------------------------+
  87.                       Contacting the author
  88. +----------------------------------------------------------------+
  89.  
  90. You may contact me, Dan Saeden, using email...
  91.  
  92. "saeden@swipnet.se"
  93.  
  94. ... or using snailmail:
  95.  
  96. Dan Saeden
  97. Linnegatan 9
  98. 21612 Malmo
  99. Sweden
  100.  
  101. Also have a look at my homepage with Amiga stuff:
  102.  
  103. "http://home2.swipnet.se/~w-28546/index.html"
  104.  
  105. +----------------------------------------------------------------+
  106.                     Contacting Reverse Logic
  107. +----------------------------------------------------------------+
  108.  
  109. Reverse Logic is dedicated to making high quality software and 
  110. graphics for the Amiga and PC. If you would like to contact 
  111. Reverse Logic, then use email:
  112.  
  113. "revlog@algonet.se"
  114.  
  115. Reverse Logic Designs is a subdivision of Reverse Logic. You may 
  116. contact it using email:
  117.  
  118. "brain@swipnet.se"
  119.  
  120. or check out Reverse Logic Designs homepage:
  121.  
  122. "http://home2.swipnet.se/~w-27185/"
  123.  
  124. +----------------------------------------------------------------+
  125.       Don't forget to check out my other Aminet releases!
  126. +----------------------------------------------------------------+
  127.  
  128. PlayWorm.lha -> A *really* nice custom worms stage :)
  129.  
  130. WeirdWorms.lha -> Amusing custom stage for worms
  131.  
  132. AB3DII_Guide.lha -> The BEST & BIGGEST guide on how to master 
  133.                       Alien Breed 3D II - The Killing Gronds!
  134.  
  135. AB3DII_Guide_Swe.lha -> The Swedish version of the above!
  136.  
  137. MineSweeper.lha -> Another classic boardgame coded by me!
  138.  
  139. StarSearch.lha -> The ultimate Searchpage for the Web! 30 Search 
  140.                     engines on one page!
  141.  
  142. BobGrabber.lha -> Useful utility to have when you code AMOS 
  143.                     programs.
  144.  
  145. +----------------------------------------------------------------+
  146.                            Enjoy!
  147. +----------------------------------------------------------------+
  148.  
  149.  
  150.                    .----//---------------. 
  151.                    |\ \X/  DAN SAEDEN   /|
  152.                    | >-----------------< |
  153.                    |/ saeden@swipnet.se \|
  154.                    `---------------------'
  155.  
  156.